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도구·서비스

힉스필드, 글로 게임 제작…체험형 광고 내보내기는 기업용

3줄 요약

  1. 아이디어·소재로 플레이 가능한 게임을 만드는 Playable을 10월 26일 공개했다.
  2. 일반 게임 제작은 모든 요금제, 체험형 광고 작업은 Enterprise에 제공한다.
  3. 광고 파일은 9개 네트워크 형식으로 내보내며 건당 생성 요금은 별도 확인이 필요하다.
실무마케터디자이너
스마트폰 위로 배달 스쿠터와 작은 경주 코스가 솟아 있는 개념 장면
AI 생성 개념 이미지: 글로 구상한 게임을 플레이 가능한 장면으로 만드는 과정을 표현했다 · AI Ping

힉스필드가 글로 설명한 아이디어나 준비한 소재를 플레이 가능한 게임으로 만드는 ‘힉스필드 플레이어블’을 10월 26일 공개했다. 회사는 출시 공지에서 게임 제작과 이를 체험형 광고로 바꾸는 기능을 함께 소개했다. 광고를 보는 사람이 화면 속 게임을 직접 조작하게 하는 제작 도구다.

이용 범위는 두 갈래다. 일반 게임을 만드는 Playable Games는 모든 힉스필드 요금제에 제공한다고 회사가 밝혔다. 광고 네트워크에 납품할 Playable Ads는 Enterprise 전용이다. 공식 소개 페이지는 Individual과 Team·Scale 요금제를 광고 기능의 제공 대상에서 제외하며 영업팀 문의를 안내한다.

힉스필드는 지난 6월 10일에도 문장으로 브라우저 게임을 만드는 Gaming을 선보였다. 당시에는 그림·음악·캐릭터와 멀티플레이를 생성하고 게임 마켓플레이스에 공개하는 기능을 설명했다. 이번 출시 공지에는 일반 게임을 광고로 바꾸는 기업용 기능이 함께 등장했다.

기업용 제작에서는 게임의 목표와 조작 방식을 적고 장르와 화면 표현을 정한다. 2D·3D 외에 3D Fast도 선택할 수 있다. 진행 방식은 단계마다 결과를 확인하고 승인하는 Manual과 중간 승인 없이 진행하는 Auto로 나뉜다.

준비된 창작 소재를 가져오는 경로도 있다. 기업용 광고 작업에는 이미지 최대 40개, 음향·음악 파일 최대 20개, 기존 게임의 HTML·ZIP 파일 최대 3개를 넣을 수 있다. 이 수치는 광고 작업의 업로드 한도이며 일반 게임 제작의 허용량으로 넓혀 해석할 근거는 제시되지 않았다.

일반 게임의 공개 제작 화면에는 힉스필드에서 바로 생성하는 탭과 Claude에서 생성하는 탭이 나란히 놓였다. 후자는 힉스필드 MCP 연결을 요구한다. 장르 선택에는 슈팅·러너·어드벤처·퍼즐·전략·미로·시뮬레이션·액션이 있으며, 설명과 참고 이미지를 넣는 입력란을 제공한다.

캐릭터 종이 조각과 질감 견본, 스피커를 게임 미리보기 옆에 놓은 작업대
AI 생성 개념 이미지: 캐릭터·이미지·음향 소재를 게임 제작에 가져오는 장면 · AI Ping

광고 파일은 9개 네트워크 형식으로

회사는 짧은 게임플레이 영상을 바탕으로 조작과 배치, 진행 속도를 재구성할 수 있다고 설명한다. 브라우저 미리보기에서 결과를 플레이하고 캐릭터·색상·마지막 안내 화면을 바꾸는 편집도 내세웠다. 난이도와 카메라 등은 슬라이더나 대화형 지시로 조절한다고 소개했다.

완성된 광고는 광고 지면으로 보낼 파일로 내려받는다. 소개 페이지는 MRAID, AppLovin, Unity, Google, Meta 등 9개 형식과 5MB 미만의 파일을 명시한다. 광고가 도착시킬 주소를 넣어 내보내는 방식이다. 실제 캠페인 설정과 광고 플랫폼 업로드는 내려받은 뒤 진행하는 단계다.

공개 갤러리에서는 퍼즐과 러너, 미로 등 장르별 게임 예제를 고를 수 있다. ‘My playables’는 자신이 만든 결과를 모아 보는 영역이다. 제작자는 예제의 장르를 둘러본 뒤 원하는 게임을 설명하는 입력란에 아이디어를 적는 방식으로 작업을 시작한다.

서로 다른 비율의 화면에 같은 퍼즐 게임이 보이고 노트북에는 HTML 파일이 표시된 장면
AI 생성 개념 이미지: 같은 게임 소재를 여러 광고 지면 형식으로 준비하는 장면 · AI Ping

생성 위치에 따라 크레딧 조건도 확인할 필요가 있다. 힉스필드의 기존 MCP 도움말은 외부 AI 에이전트에서 실행한 생성에는 요금제의 크레딧이 차감된다고 명시한다. 웹에서 제공되는 무제한 모델과 무료 생성 혜택은 MCP를 통한 자동 작업에 그대로 적용되지 않는다. 커넥터는 별도의 API 키 없이 기존 힉스필드 계정과 그 크레딧 잔액을 사용한다. 생성물은 계정의 Assets 보관함에 MCP 작업 표시와 함께 저장된다. 클로드에서 작업을 시작해도 결과물은 힉스필드 계정에서 관리하는 방식이다.

회사도 Playable 설명문에서 요금제의 기능 접근 권한과 생성 비용은 별개라고 밝혔다. 따라서 모든 요금제에 게임 제작이 열린다는 설명만으로 무료 생성을 보장하지 않는다.

공개 가격표에는 월별 크레딧과 모델별 생성 비용이 표시돼 있지만, 이번에 확인한 화면에는 Playable 게임 한 건이나 광고 한 건의 고정 요금이 제시되지 않았다. 일반 이미지·동영상 모델의 환산 예시를 게임 제작 단가로 사용할 수는 없다. 예를 들어 가격표의 Starter는 연간 결제 기준 월 19달러에 매월 270크레딧을 배정한다. 부가세와 현지 세금은 결제 시 별도로 계산한다.

출처

정정 내역

  • 출처 목록의 설명식 표기를 실제 원문 제목으로 맞췄다. 기사 내용과 최초 발행 시각은 유지했다.