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같은 캐릭터·제품을 여러 장면에서 일관되게 유지하기

캐릭터 시트로 바뀌면 안 되는 것을 정하고, 고정 블록과 기준 이미지를 함께 써서 장면이 바뀌어도 같은 모습을 지키는 방법입니다.

실무디자이너마케터

14분2026.10 기준

이 글을 마치면

  • 캐릭터나 제품의 고정 요소와 바뀌는 요소를 나눈 시트를 만들 수 있습니다.
  • 시트를 고정 블록으로 줄이고 기준 이미지와 함께 써서, 여러 장면에서 같은 모습을 유지할 수 있습니다.
  • 결과물을 시트와 비교해 틀린 부분만 고치고, 제품·로고·글자는 편집 툴에서 마무리할 수 있습니다.
고정 항목에 자물쇠가 붙은 캐릭터 시트에서 화살표가 이어지고, 같은 구름 모양 마스코트가 비 오는 날 우산 아래, 언덕에서 연을 날리는 장면, 눈 내리는 장면에 각각 나오며 장면마다 확인 표시가 붙은 일러스트
일러스트: AI Ping

이런 분께

  • 캐릭터나 마스코트를 여러 장면의 시리즈 이미지로 만들어야 하는 디자이너
  • 같은 제품을 여러 배경에 넣은 광고 이미지가 필요한 마케터

준비물

  • 'AI로 무드보드 10분 만에 만들기' 글의 고정 블록 방식을 알면 이해가 쉽습니다.
  • 참고 이미지를 넣을 수 있는 이미지 생성 AI
  • 이미지를 읽을 수 있는 대화형 AI와 이미지 편집 툴 (포토샵 등)

단계별 따라하기

  1. 고정할 것과 바꿀 것을 나눈 시트 만들기

    같은 캐릭터를 여러 장면에 넣으면 눈 모양, 옷 색, 무늬 위치가 장마다 조금씩 달라집니다. 생성할 때마다 프롬프트에 적히지 않은 부분을 새로 상상해서 채우기 때문입니다.

    그래서 먼저 캐릭터 시트를 만듭니다. 형태, 비율, 색, 옷, 눈에 띄는 특징처럼 바뀌면 안 되는 것과, 장면·자세·표정·빛처럼 매번 바뀌는 것을 나눠 적으세요. 색은 헥스 코드로 적고, 좌우는 누구 기준인지까지 적어야 나중에 비교할 수 있습니다.

    가상의 날씨 앱 마스코트 '몽실'의 캐릭터 시트 (예시)
    구분항목내용
    고정형태구름처럼 둥근 몸통, 짧은 다리 둘, 작은 반원 모양 팔 둘
    고정비율너비 대 키(다리 포함) 5:4, 다리 길이는 키의 5분의 1
    고정색몸통 #F8FAFC, 볼 #FDA4AF, 우비 #FACC15, 장화 #1E3A8A
    고정옷후드 없는 노란 우비, 남색 장화
    고정특징세로로 긴 검은 타원 눈 둘, 보는 사람 기준 왼쪽 볼 아래 남색 물방울 점
    바뀜장면·소품매번 정함 (예: 버스 정류장, 우산)
    바뀜자세·표정매번 정함
    바뀜빛·시간대매번 정함

    확인해 보기

    • 고정 항목만 읽고도 동료가 같은 캐릭터를 그릴 수 있는지 보세요. '귀여운 눈'처럼 사람마다 다르게 그릴 말이 있으면 모양과 위치로 바꿉니다.
  2. 시트를 고정 블록 한 문단으로 줄이기

    프롬프트는 '고정 블록 + 바뀌는 블록'으로 씁니다. 고정 블록은 시트의 고정 항목을 한 문단으로 줄인 것으로, 매번 한 글자도 바꾸지 않고 붙여 넣습니다. 바뀌는 블록에는 아래 표처럼 장면, 자세와 표정, 빛만 매번 새로 씁니다.

    고정 블록은 대화형 AI에게 시트를 주고 줄여 달라고 하면 빠릅니다. 길이 제한을 함께 주면 바뀌는 블록과 섞이지 않게 관리하기 쉽습니다.

    고정 블록 뒤에 붙이는 바뀌는 블록 (예시)
    장면자세·표정빛
    비 오는 버스 정류장우산을 들고 발끝으로 서서 웃는 얼굴흐린 오후의 부드러운 빛
    바람 부는 언덕연줄을 두 팔로 꼭 잡고 놀란 얼굴맑은 아침의 밝은 햇빛
    눈 내리는 골목눈송이를 올려다보며 입을 벌린 얼굴저녁 가로등의 따뜻한 빛
    프롬프트 예시
    아래 캐릭터 시트에서 '고정' 항목만 이미지 프롬프트에 매번 붙일 한 문단으로 줄여 줘. 공백 포함 200자 이내로 쓰고, 색은 헥스 코드 그대로 남기고, '바뀜' 항목은 넣지 마.
    [캐릭터 시트 붙여 넣기]
    AI 답변 예시

    구름처럼 둥근 마스코트, 너비 대 키 5:4, 짧은 다리 둘(키의 1/5)과 작은 반원 팔 둘. 몸통 #F8FAFC, 볼 #FDA4AF, 후드 없는 노란 우비 #FACC15, 남색 장화 #1E3A8A. 세로로 긴 검은 타원 눈 둘, 보는 사람 기준 왼쪽 볼 아래 남색 물방울 점.

    확인해 보기

    • 길이를 세어 보세요. 예시 답은 공백 포함 156자로 200자 안에 들어갑니다.
    • 헥스 코드 네 개와 물방울 점의 위치가 빠짐없이 들어갔는지, 장면·자세·표정·빛 같은 '바뀜' 항목이 섞이지 않았는지 확인하세요.
  3. 기준 이미지를 먼저 만들고 참고로 넣기

    고정 블록으로 정면 전신과 몸을 45도 돌린 전신을 무늬 없는 배경에 한 장씩 만듭니다. 여러 장을 뽑아 시트와 가장 잘 맞는 것을 기준 이미지로 정하세요.

    이후 장면을 만들 때는 기준 이미지를 참고 이미지로 함께 넣습니다. 참고 이미지를 받는 도구가 많지만, 기능 이름과 넣을 수 있는 장수, 무엇을 따라 하는지(캐릭터, 사물, 스타일)는 서비스와 모델마다 다릅니다. 예를 들어 Gemini API 문서는 모델에 따라 캐릭터 일관성용 이미지를 최대 4~5장까지 받는다고 안내하고, 앞서 만든 이미지를 다음 프롬프트에 함께 넣으면 일관성을 유지하는 데 도움이 된다고 설명합니다(2026년 10월 기준).

    프롬프트 예시
    [고정 블록 붙여 넣기]
    정면을 보고 똑바로 선 전신, 무늬 없는 밝은 회색 배경, 고르고 부드러운 조명

    확인해 보기

    • 기준 이미지를 시트와 항목별로 대조하세요. 여기서 틀린 부분은 이후 모든 장면으로 번지므로, 맞을 때까지 다시 만듭니다.
    • 기준 이미지는 파일 이름에 날짜와 버전을 붙여 한곳에 보관하세요.
  4. 시트와 비교하고 틀린 부분만 고치기

    장면 이미지가 나오면 시트와 비교합니다. 이미지를 읽을 수 있는 대화형 AI에 결과물과 시트를 함께 주면 다른 곳을 빠르게 찾아 줍니다. 다만 AI도 놓치거나 잘못 볼 수 있으니 마지막 확인은 직접 하세요.

    다른 곳이 한두 군데라면 전체를 다시 생성하지 말고 그 부분만 고치세요. 다시 생성하면 맞던 부분까지 바뀔 수 있습니다. 대화로 '그 부분만 바꾸고 나머지는 그대로 둬'라고 요청하거나, 편집 툴의 생성형 채우기처럼 영역을 칠해 그 부분만 다시 만드는 기능을 쓰세요.

    프롬프트 예시
    첨부한 이미지가 아래 캐릭터 시트와 다른 곳을 표로 정리해 줘. 열은 항목, 시트, 이미지, 고칠 방법 순서로 하고, 시트와 같은 항목은 빼 줘.
    [캐릭터 시트 붙여 넣기]
    AI 답변 예시

    시트와 다른 곳은 세 군데입니다.

    점처럼 위치만 틀린 곳은 이렇게 요청해 보세요. '이 이미지에서 물방울 점만 지우고, 보는 사람 기준 왼쪽 볼 아래에 같은 남색 물방울 점을 그려 줘. 나머지는 그대로 둬.'

    AI가 찾은 차이 (예시)
    항목시트이미지고칠 방법
    우비 색노랑 #FACC15주황에 가까운 노랑편집 툴에서 우비 색만 보정
    물방울 점보는 사람 기준 왼쪽 볼 아래보는 사람 기준 오른쪽 볼 아래점만 지우고 왼쪽에 다시 그리게 요청
    팔작은 반원 모양 둘손가락이 있는 팔팔 부분만 칠해서 다시 생성

    확인해 보기

    • AI가 찾은 차이를 직접 다시 보세요. 색은 AI의 눈대중보다 편집 툴의 스포이트로 찍은 값이 정확합니다.
    • 부분 수정 뒤에는 고친 곳 주변을 확대해, 경계가 어색하거나 다른 곳이 바뀌지 않았는지 확인하세요.
  5. 제품은 실제 사진에서, 로고와 글자는 편집 툴에서

    제품은 캐릭터보다 더 엄격합니다. 병 모양이나 라벨이 조금만 달라도 다른 제품이 됩니다. 처음부터 생성하기보다 실제 제품 사진을 주고 배경, 소품, 빛만 바꿔 달라고 하세요. 지켜야 할 부분(모양, 라벨, 색)을 자세히 적을수록 그대로 남기기 쉽습니다.

    로고와 글자는 모델에 따라 꽤 잘 그리기도 하지만, 글꼴과 모양까지 정확히 따라 하기는 어렵습니다. 원본 로고 파일과 글자는 마지막에 편집 툴에서 얹고, 색도 편집 툴에서 브랜드 색 값에 맞추세요.

    제품 장면에서 나눠 맡기기
    요소어떻게이유
    제품 모양·라벨실제 제품 사진을 그대로 씀새로 생성하면 세부가 바뀌기 쉬움
    배경·소품·빛사진을 주고 바꿀 부분만 설명해 생성생성 AI에 맡기기 좋은 부분
    로고·글자편집 툴에서 원본 파일로 얹음글꼴과 모양을 정확히 따라 하지 못할 수 있음
    최종 색편집 툴에서 브랜드 색 값에 맞춤생성 결과의 색은 조금씩 달라지기 쉬움
    프롬프트 예시
    첨부한 사진 속 텀블러는 모양, 라벨, 색을 전혀 바꾸지 말고 그대로 둬. 배경만 비 오는 날 카페 창가로 바꾸고, 창밖에서 들어오는 흐린 빛에 맞게 그림자를 자연스럽게 만들어 줘.

    확인해 보기

    • 완성 이미지의 제품을 원래 사진과 나란히 놓고 모양, 라벨, 뚜껑 색이 같은지 확대해서 보세요.
    • 로고와 글자는 원본 파일과 겹쳐 보고 모양이 같은지 확인합니다.

자주 하는 실수

  • 장면마다 캐릭터 묘사를 새로 쓰거나 조금씩 고쳐 쓰기
  • 한 군데가 틀렸다고 전체를 다시 생성해 맞던 부분까지 잃기
  • 생성 모델이 그린 로고나 글자를 그대로 최종본에 쓰기

참고 자료

더 배워 보기

  • 활용 가이드12분

    AI로 무드보드 10분 만에 만들기

    짧은 브리프를 시각 키워드로 바꾸고, 스타일을 맞춘 이미지 9장과 5색 팔레트를 뽑아 한 장짜리 무드보드로 정리합니다.

    입문디자이너마케터
  • 개념 쉽게9분

    생성 이미지 저작권·상업적 이용 체크리스트

    AI만으로 만든 이미지는 저작권 보호를 받기 어렵고, 상업적 이용 조건은 서비스 약관이 정합니다. 쓰기 전에 확인할 것과 남겨 둘 기록을 정리했습니다.

    입문디자이너마케터