연습용 가상 프로젝트 자료. 인원·일수·비용·조사 수는 실제 측정이 아니다. 인일은 한 사람이 하루 일하는 양이며 달력상의 하루와 다르다. G1 | 목표: 2주 뒤 작은 기능 묶음을 출시한다. 기존 이용자의 검색을 개선하는 A는 반드시 포함한다. 목표일은 요구이며 일정 확약은 아니다. G2 | 2주 동안 투입 가능한 총량: 개발 12인일, 디자인 4인일, QA(검증 담당) 2인일. 서로의 업무를 대신하지 못한다. 직군별 한도를 모두 지킨다. G3 | 작업 1인일당 연습용 비용은 직군 구분 없이 200,000원. 예산 상한 3,600,000원. 다른 비용은 없다. 총인일×단가로 계산한다. F-A | 빠른 검색: 개발 4, 디자인 1, QA 1인일. 선행 작업 없음. G1의 필수 항목. F-B | 여러 항목 한번에 수정: 개발 5, 디자인 1, QA 1인일. A가 먼저 완료되어야 한다. F-C | 첫 사용 안내: 개발 3, 디자인 2, QA 1인일. A/B와 독립적. 검증 전 추정치다. F-D | 기업 SSO: 개발 8, 디자인 1, QA 2인일. A와 별도 기능. 외부 공급사 일정은 확인하지 못했다. S1 | 지원팀: 여러 항목 수정 관련 문의 32건이 있다. 같은 이용자의 반복 문의를 제거하지 않은 건수다. S2 | 제품팀: 최근 신규 이용 50회 중 20회가 설정을 마치지 않았다. 사람 수가 아니며 이탈 원인은 미확인이다. S3 | 영업팀: 잠재 고객 1곳이 SSO를 문의했다. 계약 약속·금액·출시 기한 요구는 확인되지 않았다. S4 | 출시 전 각 기능의 검증을 완료해야 한다. QA를 생략하거나 다른 직군의 남는 일수로 대체하지 않는다. 작업 순서를 설명하되 날짜별 확정 계획은 별도 일정 확인 전 가정으로 둔다.